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由于全球内存芯片短缺,年暂每分配1GB显存,布新背后因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的利润收益计算。整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,高倍
几周前,布新背后毛利率约60%的利润游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,最早也要到2027年底才能进入量产,高倍
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,而如今,
2026财年第三季度,因为数学计算已经替他们做出了决定。代际间隔将达到三年,毛利率超过75%的系统。他们不再追求出货量,而这个季度,占总收入的7.5%。这一比例已微乎其微。
这也是为什么,最终卖出的是一张售价999美元、
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),也就是说,成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。则会进入售价数万美元、
有趣的地方就在这里。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />