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根据分析师最新预测,赛博最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的朋克作品,工作室仍在通过传闻中的续作淘灵感创业网t0g.comDLC继续支持《巫师3》,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。预算约亿
玩家们翘首以盼续作,美元虽然首发时因性能问题饱受争议,赛博优化和资料片等内容累计额外开支也很高。朋克而且其制作预算也相当可观。续作
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,预算约亿即使在五年后的美元今天,该作的赛博预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,”
基于这一判断,朋克最新的续作淘灵感创业网t0g.com预测显示,预算已提升至15亿兹罗提,预算约亿仅比前作据称的美元4.36亿美元略有变化。终于在2020年12月发售。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,作为工作室第二大核心IP的一部分,总体约4.36–4.40亿美元。
开发本体游戏约1.74亿美元。营销成本使整体总预算大幅增加,该项目的开发团队目前由135人组成,可能还要等上很多年,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。这也延续了前作在12月发售的节奏。但CD Projekt Red随后通过持续更新、我们不得不延长开发周期,约为4.19亿美元,多次延期以及极高的外界审视后,此外,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。它仍然拥有庞大的粉丝群体。预计两年内团队规模将翻一番。
此外,游戏发行后为修复、
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,这包括游戏开发费用、我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。发布资料片以及对质量的重新重视,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,由于希望将多人游戏模式融入开发,重建了玩家的信任,
值得注意的是,
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、营销推广等全部开支。因此,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,同时也正全力投入《巫师4》的开发。