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据日本媒体Game*Spark报道,车载
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,系统
Fluorite引擎的游戏引擎核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。即便丰田自身不涉足游戏开发,车载该引擎也可能为广大的系统独立游戏开发者或应用开发者,但均因高昂的打造授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的丰田游戏引擎。
尽管丰田开发Fluorite的初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,其技术架构采用C++编写,这意味着,此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,因此,而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。